1981年由Chris Hanley和Scott Abbott在加拿大推出的流行棋盤遊戲是什麼?
1979年12月15日,加拿大魁北克的寒冷冬夜,兩個年輕人 Chris Haney 和 Scott Abbott 百無聊賴,決定玩拼字遊戲消磨時間。不巧手邊那盒拼字遊戲偏偏缺了一塊,兩人頭腦一熱便決定自己發明一個可以邊喝啤酒邊玩的遊戲,Trivial Pursuit(猜謎大挑戰) 就這樣在蒙特利爾(Montreal)湖畔誕生了。在John Haney和Ed Werner的幫助下,他們完成了遊戲的開發,並於1981年發行。在北美,這款遊戲的受歡迎程度在1984年達到頂峰,在那一年,遊戲銷量超過了2000萬款。
Trivial Pursuit 包括一個棋盤,一枚骰子和一套問題卡片。棋盤以六種不同顏色的格子標記。每種顏色代表一種類型的問題,藍色代表地理,粉色代表娛樂,黃色代表歷史,紫色代表藝術與文學,橙色代表體育與休閒。遊戲者通過擲骰子決定移動格數,每次移動後都要回答顏色所對應的問題。答對可以得到一塊這個顏色的“小蛋糕”,集齊六種顏色的蛋糕並率先到達終點的即為贏家。
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