益智遊戲“俄羅斯方塊”最初是在哪個國家設計的?
《俄羅斯方塊》(Tetris, 俄文:Тетрис)是一款由俄羅斯人阿列克謝·帕基特諾夫(Alexey Pazhitnov)於1984年6月發明的休閒遊戲。該遊戲曾經被多家公司代理過。經過多輪訴訟後,該遊戲的代理權最終被任天堂獲得。任天堂對於俄羅斯方塊來說意義重大,因為將它與GB(掌上游戲機)搭配在一起後,獲得了巨大的成功。
俄羅斯方塊的原名是俄語Тетрис(英語Tetris),這個名字來源於希臘語tetra,意思是“四”,而遊戲的作者最喜歡網球(英語tennis)。於是,他把兩個詞tetra和tennis合而為一,命名為Tetris,這也就是俄羅斯方塊名字的由來。
《俄羅斯方塊》的基本規則是移動、旋轉和擺放遊戲自動輸出的各種方塊,使之排列成完整的一行或多行並且消除得分。由小方塊組成的不同形狀的板塊陸續從屏幕上方落下來,玩家通過調整板塊的位置和方向,使它們在屏幕底部拼出完整的一條或幾條。這些完整的橫條會隨即消失,給新落下來的板塊騰出空間,與此同時,玩家得到分數獎勵。沒有被消除掉的方塊不斷堆積起來,一旦堆到屏幕頂端,玩家便告輸,遊戲結束。
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